Structure Map — 원작 『슈퍼커브』 1권 사건 골격

집필 시 참조하는 유일한 원작 자료. 원문 문장은 넣지 않는다. 각 항목은 "무엇이 일어나는가" 와 "그 챕터가 아크에서 하는 일" 만 기록한다. v1 범위(원작 1–8장)만 우선 작성. 이후 구간은 v1 lessons learned 이후 확장.

전체 형태 (제목 기반)

구간 원작 챕터 기능
획득 1–2 아무것도 없음 → 물건
조작 3–6 첫 주행, 기름 떨어짐, 통학, 헬멧 가방
타자 등장 7–8 같은 물건을 가진 더 극단적인 사람
능력 확장 9–20 박스, 적재, 속도, 오일, 배달
물건이 돈을 번다 21–28 알바 시작 → 알바 끝
물건이 거리를 만든다 29–35 통나무집 → 후지산 → 정상 → 도착
실패와 갱신 37–39 2종 면허, 펑크
최대 거리 40–49 수학여행 → 경계 넘기 → 2인승
내면화 50 나의 커브

척추: 획득 → 조작 → 동류의 발견 → 축적 → 물건이 돈이 된다 → 물건이 거리를 만든다 → 물건이 타인을 태운다. 챕터당 사건 하나. 중앙값 1,050단어. 최장 2,379 / 최단 668.

축 변환표 (v1 가설)

원작의 축 본작의 축 비고
기계의 고장 (기름, 오일, 펑크) 숙련의 정체 (손끝 통증, 안 잡히는 코드, 줄 끊어짐) 원작에 없는 축. 자체 조달.
거리 (km) 청중 (듣는 사람의 수) v1에서는 미검증. "후지산" 미결.
동류: 개조 커브를 탄 부자 동류: 개조 텔레를 가진 부자 아래 Reiko 항 참조
통학 수단이 바뀜 통학은 그대로. 대신 방과 후가 바뀜 기타는 등교에 못 씀

챕터별 골격

1 — 아무것도 없는 소녀

2 — 커브를 샀다

3 — 첫 주행

4 — 기름 떨어짐

5 — 통학

6 — 헬멧 가방

7 — 레이코

8 — (무제)

9 — 우회로

10 — 장보기

11 — 박스

12 — 적재

Reiko 대응 인물 (논의 중)

원작에서 레이코가 하는 일:

  1. 주인공이 없는 것을 전부 가진 사람 (돈, 외모, 성적, 운동). 그러나 스스로 혼자.
  2. 같은 물건, 극단적으로 다른 상태. 개조, 소음, 흠집. 주인공의 물건은 순정, 조용, 새것.
  3. 관심의 대상은 주인공이 아니라 물건. 그것이 오히려 관계를 가능하게 함.
  4. "거리" 축을 들고 오는 사람 (여행기를 읽는다, 후지산에 간다).
  5. "친구"라는 단어를 먼저 말한다.
  6. 원작에서는 두 사람 다 도쿄에서 온 외지인. 본작도 양쪽 다 외지인 (한국 / 뉴욕).

결정된 것:

검토 중:

2차 소스 (팬픽이므로 허용)

텔레캐스터 ↔ 슈퍼커브 대응 (물건 층위)

커브 텔레캐스터
1958 혼다 소이치로 설계, 기본 설계 불변 1950 최초 양산 솔리드바디, 75년째 설계 그대로
수리 쉬운 대량생산 실용품 널빤지 + 볼트온 넥, 부품 갈아끼우는 구조
배달, 우편, 농가의 도구 컨트리, 교회 밴드, 하우스밴드의 도구
시골 어디에나 있는 물건 별명 "기타계의 픽업트럭"
레오 펜더는 기타를 못 치는 라디오 수리공. 공구처럼 설계함

사용처:

부채 (본문에서 열어놓고 아직 안 갚은 것)